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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2324 覚醒アマテラスオオカミ 覚醒アマテラスオオカミ No.2324 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 神座の光明 進化素材 コスト 35 HP 1170 3821 ターン(最短) 12(8) タイプ 回復/体力 攻撃力 709 1011 Lスキル 日天の神癒 主属性 光 回復力 255 682 進化元 アマテラスオオカミ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生アマテラスオオカミ 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:光の希石【中】、木の希石【大】、光の宝玉、光の宝玉、木の宝玉)希石導入前:冶金の軍神・タケミナカタ、竹取の翠月花・かぐや姫、光の宝玉、光の宝玉、木の宝玉 進化・合成情報 進化:アマテラス アマテラスオオカミ 究極進化 (光臨舞神・アマテラスオオカミ / 焔天舞神・アマテラスオオカミ / 覚醒アマテラスオオカミ) 覚醒アマテラスオオカミ 転生進化(転生アマテラスオオカミ) 同スキルモンスター転生アマテラスオオカミ 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 祈願の霊鳥・ヤタガラス 覚醒ミニあまてらす 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:神座の光明最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル:日天の神癒HPに応じて回復タイプの攻撃力が上昇。ドロップを消した時、回復力×10倍のHPを回復。攻撃力はHP満タンの時に4倍、HP99%以下の時に3倍。 ※HPが99%~100%未満に限り1倍になる。テキスト通りといえば間違いではないが不具合の可能性もあり。 ※「アマテラスオオカミ」は「覚醒アマテラスオオカミ」に究極進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。 備考 2015年8月28日、実装。( 公式告知 ) 2015年12月21日、HP+200、回復力+30の上方修正。( 公式告知 ) コメント ぼくのかんがえたさいきょうのりーだーすきる -- 2016-12-15 06 24 50 転生が来るとしたら、追加される覚醒スキルは何かな?封印耐性だったらガッカリだなぁ。 -- 2016-12-18 04 18 03 今が木、分岐で光と火、正月版が水、つまり転生で闇堕ちする可能性が高いゾ… -- 2017-01-03 09 52 52 分岐を殺さないようにとすると降臨がキラーとして焔天はwayスキブ指とかぶってるんだよな 回復ドロ強とか自動回復とか付きそうでな・・・ -- 2017-01-03 20 48 28 転生は副属性闇になってくれ。正月含めればもうそれしか残ってないぞ -- 2017-01-04 19 15 37 可能性自体は否定しないけど、「残ってない」はさすがにない。アヌビスとかいう転生で闇/闇の旧究極属性に戻ったやつがいることを知らないのだろうか… -- 2017-01-04 22 32 32 転生しょぼかった。やっつけ究極で55体こしらえるための生贄にされた。せめてスキルのHP回復を全回復に修正しろよ。 -- 2017-03-29 04 00 33 完治が回復スキルとして最強格だから覚醒以降が中途半端な位置に落着しちゃってる感がどうしても出るんだよなぁ -- 2017-03-29 04 21 32 発表された時点の転生が 4150 / 1111 / 1088、LSの満タン時が6倍になった、覚醒は2wayが1つ追加のみ。タイプは神追加。副属性は闇。 -- 2017-03-29 19 39 50 いいところが何もないきがするんだが・・・・・どうせなら満タン8倍くらい出せよ。今更タイプ限定で36倍って使う人間いないだろ -- 2017-03-29 19 40 53 コメント すべてのコメントを見る
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紅編日本書記 神族002:アマテラス ECRアマテラス 神族018:ククノチ 海種003:わだつみ 海種004:イワナガヒメ 海種009:コノハナサクヤ ECRコノハナサクヤ 海種010:オオモノヌシ 不死001:イザナミ
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朱き神事の編纂者 神族002:アマテラス ECRアマテラス 神族018:ククノチ 海種003:わだつみ 海種004:イワナガヒメ 海種009:コノハナサクヤ ECRコノハナサクヤ 海種010:オオモノヌシ 不死001:イザナミ
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【検索用 おおかみ 登録タグ 2023年 CeVIO お 大漠波新 曲 曲あ 殿堂入り 獅冬ろう 裏命】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:大漠波新 作曲:大漠波新 編曲:大漠波新 イラスト・動画:獅冬ろう(Twitter) 唄:裏命 曲紹介 孤独な狼の唄です 曲名:『大神』(おおかみ) 裏命楽曲コンテスト参加作品。 歌詞 (ニコニコ動画の投稿者コメントより転載) 三回まわって1じゃ足りないな 足も切ってgoes on 大神なんだ そうだ 真剣だ 鎖切った妄想 まだ足りない言葉埋め合わせて言葉を繋いでほしいよ 今は何もしないで良心に漬け込まないで愛で 目にも入れたくないんだ傲慢な口を開かないで 怒り悲しみ全部取っ払う術はもうない 気色の悪いネガに時間と手間は使いたくない 君はいらない 内だ 曖昧な間 変わらないんだ 君は知らない 才がないんだ 境界がわからないのかい? 僕に涙はないんだ そんな脳内だ 不埒なんだ完敗 今はちょっと一人がいいんだ 神の唄 神の唄 神の唄 神の唄 さぁ目を覚ませ 今 後悔した そう後悔したんだ 後悔した そう後悔したんだ 後悔した そう後悔したんだ 後悔した そう後悔したんだ 後悔したんだ 何もできぬまま 腐りかけた子供騙しが いつのまにか嫌になって それが何かわからなくても ただ笑ってたいの 形を保つことだけが 唯一楽な自傷行為で それが意味する結末を今見たくはないの 今見たくはないの 神に与えられたものそれを同等に求め合って 豊かなことに1ミリたりとも僕ら気付けなくて 酷く醜くなった醜態を穿ち分かち合って 痛みや傷を舐め合うことが全てではないと知る それが人間達の本能で価値を与え合って そこに居場所があって無いことも別に咎めなくて 僕は苦しくなった そんな状態だ 叫びたいんだけれど ずっと一人は嫌 コメント 大漠波新さんの最高傑作だと思う -- 名無しさん (2024-01-30 23 55 41) 韻の踏みがすごいのに歌詞もすごく刺さるしめっちゃ好きです -- りお (2024-02-23 15 09 16) 名前 コメント
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背なの上のぼの ◆1eZNmJGbgM 「あー、オオカミさん!」 道の脇の草むらから、ぼのぼのはそう言ながらアマテラスの方へ走りだす。 この殺し合いに巻き込まれて半日が経とうとしているなか、最初に出会った時と同じ 白い体毛に紅の隈取りがよく映える雄々しい姿に、ぼのぼのは安堵する。 本人は気づかないかも知れないが、ヒグマの大将と死に別れてゐを見失っているのでなおのこと嬉しいのだろう。 「ワンッ」 アマテラスもぼのぼのが近づいてくると、相槌を打つかのようなタイミングで吠える。 彼の本心は伺い知れないが、恐らくはそうなのだろう。 「オオカミさんそのお腹の怪我どうしたの!?」 再開した時には見えなかったのか、胴の片側にできた傷口を目ざとく見つけたぼのぼのが慌てだす。 傷自体はカスリ傷よりは少し深い程度のものだったが、なにせヒグマの大将の死因を誤解している彼としては大問題である。 「大変だよー、オオカミさんも死んじゃう」 そう言うものの、自分では傷の手当等出来はしないぼのぼのはただただアマテラスの周りをアタフタと走りまわるばかり。 アマテラスからしてみれば、その大げさなリアクションを見ているうちに、自分の小さな相棒を思い出したかも知れない。 だが、そんな微笑ましい時間にも終止符が打たれる時が来た。 ちょうど空から雨粒が落ちてくるのと同時に、二人は南からやってくる白虎の存在に気がつく。 いや、アマテラスに関してはもっと早く察知していたかも知れない。 何故もっと早い段階で距離を取らなかったのかと言われれば、それはぼのぼのがいたからだろう。 アマテラスの中に彼を見捨てていくという選択肢は存在しない。 しかし今の混乱しているぼのぼのをいきなり連れて行っては拍車を掛けるばかりだ。 ならばぼのぼのに更に衝撃を与え、一旦頭の中が真っ白になった状態で連れていけば良い。 そこまでアマテラスが考えたかは疑問であるが、その試みは成功した。 ぼのぼのの首の辺りを軽く噛み、上へ放り投げ自分の背に落とす。そして相手の方へと振り向く。 敵は森の主=ムティカパ。鋼の如き強固な体毛をもつ白き虎。その名をムックルと言う。 この勝負は先程の小競り合いとは違い、アマテラスに有利な点が殆ど無い。理由は言うまでもなく彼の背に乗っているぼのぼのである。 ぼのぼのの体重がどれほどのものであろうが、何かを背に乗せて俊敏さが上がる道理はない。 仮にアマテラスの身体能力がその重さを苦にしない程であっても、心理的なブレーキがどうしてもかかる。 イッスンどころか、下手をすればクシナダよりも肝が座っていなそうなぼのぼのと共に戦うなどは論外。 よってアマテラスが取れる行動は、ぼのぼのと共にこの場から撤退するしか残されていないのだ。 一方、ムックルの立場になって考えれば先程の借りを返す絶好の機会である。 今回はあの白い獣の背に奇妙な獣が乗っており、それだけでも互いの素早さの差を埋めてくれる上に あの奇妙な法術の事を既に知っているアドバンテージがこちらにある。 ならば無理をせず、白い獣の体力が落ちるのを待つか、あの隈取りが消えた時に勝負を決めにかかれば良い。 狩りの仕方はモロに習ったが、戦いの仕方ならそう遅れをとるものでもない。 「うわぁ」 雨脚が強くなってきたせいか、ぼのぼのの目に雨が入りつい声が漏れる。 それが開始の合図だった。 ムックルがアマテラスの周囲を反時計回りに走り距離を測る。 目的は逃走できる隙を減らし、あの突然消える法術を使わせること。 アマテラスはその円の中に取り込まれないように同じように回りだす。 一旦足を止めムックルのフットワークに取り込まれれば霧隠を使わざるを得なくなってしまう。 ムックルは時折前足で威嚇し、騎上のぼのぼのにもプレッシャーを与えながら更に速度を上げる。 あの獣がどれほど辛抱強くとも、同行者がそれに耐え切れなくなれば自ずと取る手段は決まるものだ。 アマテラスも更に走る速度を上げるが、それに比例してぼのぼのから伝わってくる震えも大きくなってくる。 やはりムックルの牽制が効いているのだろう、「オオカミさん、怖いよー」と声を漏らしている。 そして忍耐の限界だったのだろう、それまでしがみついていたぼのぼのが不意に体を起こし、アマテラスのバランスが崩れる。 その瞬間遂にアマテラスの尾が揺れ動いた。 アマテラスは霧隠を使ってすぐに飛び跳ね、一回転をする。別にムックルを飛び越えたわけではない。 まずはぼのぼのに再びしっかりと掴まってもらうのが大事だったのだ。 人馬一体とは違うが、重心が安定していた方が良いに決まっている。 狙いは功を奏し、振り落とされまいとぼのぼのはしっかりと掴まってきた。首に手を回しかねない勢いで。 ムックルは前回と同じ不可思議な幻陽を感じた瞬間、動きを止め、周囲の変化に神経を集中させる。 あの獣がどの方角へ逃げても瞬時に追いかけられるように対応しておく。 そして霧が晴れると同時にあの獣の鳴き声が東の方角から聞こえてきた。 瞬間、ムックルの体が弾かれたように加速する。 筆しらべの効力が切れると同時に、アマテラスは背上のぼのぼのへ視線を向け、一吠えする。 その咆哮は一時的とは言えぼのぼのを落ち着かせ、安心させるには十分だったようだ。 しかしこのひと手間のせいでムックルとの距離を思いのほか広げられない。 それでも走り続けるしかアマテラスに手段はないのだ。 雨も本降りになり始めたのか、ムックルの足跡にも先を走るアマテラスの足跡にも水溜りが出来る。 ムックルにとって唯一とも言える見込み違いはこの天候だ。ムックルの毛皮は水に濡れると不味い。 さすがに通り雨程度でどうにかなるものでもないが、全く影響がないと言い切れる程でもない。 早めにケリを付けるべく、ムックルはギアを更に一段階上げて疾走する。 その努力が実り、遂にアマテラスの後ろ足をムックルの爪が捕らえた。 キャインとアマテラスが悲鳴を挙げた場所はC-5、崖の下。 なだらかではあるが傾斜が付いているのだろう、少し離れた崖の上から集まった雨水が まるで排水口のように勢い良く流れ落ちている。 ぼのぼのが心配そうに傷を確かめようとしているが、アマテラスから降りようとはしない。 ぼのぼのでも理解できたのだ、ここで二人が距離を取ればどちらかが確実に殺されると。 アマテラスもそれが分かっているからこそ、傷が痛んでもぼのぼのを降ろそうとはしない。 ムックルからしてみれば、遂に獲物を己の射程距離内に追い詰めた。 また法術を使われる可能性はあるが、いくら怪我をした足で距離を稼いでも高が知れる。 あの隈取りが消えたが最後、目の前の二人に生き残るすべはない。 両足で地面の土を少しずつ掴み、ジワジワと距離を縮めてゆく。 その光景は正しく森の主=ムティカパと呼ばれるに相応しい風格を伴った仕草であった。 もっとも、狩りの仕方を手ほどきしたモロが草葉の陰でどの様な表情をしているのかは、別の話である。 そしてムックルの前足がアマテラスに届く半歩前、再び筆しらべ『霧隠』が発動した。 霧隠の効果が終わると同時にムックルが周囲は見渡す。 右見て、いない。 左見て、いない。 下は、省略。 ならば上見て……いない? まさか本当に姿を消す法術があるのかとムックルは考えるが、ならば最初に遭遇した時点で使用しているだろうと考え否定する。 その時、人間だったら「おい、こっちだ」とでも言いたげな一吠えと共に、背後から足音が聞こえた。 ムックルが瞬時に体を反転させると、そこには自分の後ろへと回りこみ、こちら目掛けて突進してくるアマテラス達の姿があった。 率直に言えば、ムックルは多少落胆していたのかも知れない。 体格差は勿論、足に傷を負った今のアマテラスでは俊敏さもムックルにとって驚異にもならない。 恐らくは助走をつけて自分を飛び越し上の崖へ登り着きたいのだろうが、そう安々と成功させる筈はない。 そこでムックルが取った行動は、自分もアマテラス目掛け突進し相対的に助走の距離を縮める事だった。 ムックルとアマテラスの間合いがどんどん狭くなり、ムックルの前足がアマテラスの頭蓋を捉えようとしたその瞬間、 ムックルの『背後』から、大量の水が叩きつけられた。 当然、ムックルの動きは停止する。 この場には自分と白い獣とその背に乗っている奇妙な獣しかいないはず。そして相手は二人とも自分の目の前にいる。 ならば一体誰がこの水を浴びせたのだろうと考え、思考も肉体も数秒固まる。 ムックルが我に帰り相手の事を思い出したとき、アマテラスは自分の頭上にいた。 これも法術の一つなのだろうか、白い獣は宙に浮きながらさも当然と言わんばかりに虚空を蹴り、更に跳躍する。 更に助走の勢いが無くなり、崖の上までわずかに届かなくなった所で再び宙を蹴り 見えない敵に体当たりをするかの如き動きで崖の上までたどり着いたのだ。 崖の上にたどり着いたアマテラスは勝ち鬨の代わりに「ワフッ」と一声。 そのまま崖下のムックルが見えなくなる所まで走り去ると、ムックルもようやく獲物を逃がしてしまったことに気付いてしまった。 直後、周囲の水溜りや降り続く雨粒までも震えるほどの「グワアアアァッ」という猛烈な咆哮を上げ やり場のない怒りをどうにか発散しようとする。 幸か不幸か、その叫び声の正体が「ばかーー!」と言っている事に気づく者はこの場にはいなかったのだが。 【C-5/崖下/一日目/正午】 【ムックル@うたわれるもの】 【状態】:全身にダメージ(小)、精神的疲労(小)、母への強い思慕、興奮(大)、びしょびしょ 【装備】:鋼鉄の牙@ドラゴンクエスト5 【道具】:なし 【思考】 基本:殺し合いに乗る。 1:もうなんなのー! 【備考】 ※ムックルの参戦時期はアニメ第5話で、食料庫に盗み食いに入る直前です。 ※ツネ次郎に懐きました。缶詰をツネ次郎がくれたものだと勘違いしたため。 ※風雲再起に苦手意識を持っています。 ※モロから一連の狩りの仕方(気配の殺し方等)を教わっています。 ※アマテラスの本当の姿が見えています。 ※筆しらべ『水郷』を浴びたため、血は大分洗い流されました。 【C-5/崖上/一日目/正午】 【ぼのぼの@ぼのぼの】 [状態]:健康、不安 [装備]:無し [道具]:支給品一式、ベンズナイフ@HUNTER×HUNTER、貝割り用の石@ぼのぼの、貝×5、 [思考] 基本:殺し合いはしない。 0:オオカミさん、もっと怪我しちゃったよー! 1:てゐを探す。学校に戻る? 2:悪いオオカミさんは悪いオオカミさんじゃないのかなー? 3:てゐについていきシマリスとヒグマの大将が生き返る者の所まで案内してもらう 4:殺し合いに乗っている者がいたら、このナイフを使ってとめる [備考] ※アニメ最終話48話後からの参戦です ※支給品の説明書は読んでいません。 ※銀に不信感を持ちましたが悩んでいます。 ※ケロロ軍曹と情報交換をしました。 ※体を洗ったので、血の臭いは殆ど落ちました。 ※第一回放送を聞きましたが、あまり理解していません。 ※ムックルを危険人物と認識しました。 【アマテラス@大神】 【状態】:全身打撲(中・治療済) 、胴に裂傷(小・出血中)、後ろ足に裂傷(中)、墨切れ 【装備】:所々に布が巻かれている。 【道具】:なし。 【思考】 基本:打倒キュウビ。絶対に参加者を傷つけるつもりはない。 0:?????? 【備考】 ※アマテラスの参戦時期は鬼ヶ島突入直前です。そのため、筆しらべの吹雪、迅雷の力は取り戻していません。 ※筆しらべの制限に気付いているかもしれません。 ※キュウビの目的について、何か勘付いているかもしれません。 ※筆しらべ「光明」と「月光」で昼夜を変えることはできないようです。 ※筆しらべ「桜花」で花は咲かせられるようです。 ※筆しらべは短期間に三回使うと、しばし使えなくなるようです。爆炎などの大技だと、また変わってくるかもしれません。 時系列順で読む Back 驟り雨 Next GREN~誤解の手記と鍾乳洞~ 投下順で読む Back 驟り雨 Next 荒れ狂う稲光の―― 079 雨がくる風がたつ ぼのぼの 097:雨の降る昼、いったいどうする 079 雨がくる風がたつ アマテラス 097:雨の降る昼、いったいどうする 071 Dances with the Goddess ムックル 098:とても優しい瞳をしてたあなたが歌う――
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名称:大神家 種別:組織 登場世界観:魔法のある現代世界 影宮の分家の一つ。海鳴の守護神穂川一族に仕える聖職者の家系。主に魔術を得意としている。魔術師連盟等の組織との交渉役であり、影宮家の教育係でもある。 ブルースフィアでの大神 この世界の大神が影宮の前身となっている。月が現世に顕現した際に、その時の大神の長男"大神 空海"に出会い、恋に落ちるが、大神の家としては神と恋愛関係になるなどという無礼なことは許さないと二人の仲を引き裂こうとするが、彼らの崇める神の"穂川月姫"様が「もしも、われらを祝福せぬのなら、我は汝らを見捨てよう。」と脅しをかけ、さらに「われらに干渉するな。これ以上の干渉をするならば、貴様らを皆不幸にしてくれよう」などという守護神らしからぬことを言って空海と結ばれる。 だが、家にもいずらいので空海と共に海鳴をでて他の地で暮らすことにした。その時名乗った姓が影宮である。 それから、50年後。奈落王復活事件の際に、穂川の大地が大打撃を受け、大神が崩壊した時に月たちの娘と大神の生き残りの息子が縁を結ぶことで大神は影宮の分家となる。
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大神 仲間にする方法 得意武器 仲間にする方法 港で仲間になる。 遅いとハタ人間になっている。 詳細は不明。 得意武器 刀剣系 TOP > ハタ人間編 > ハタ人間編の仲間
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同スキルモンスター【編集】セレス・豊穣神・セレス・豊穣神・ホーリーセレス・豊穣神・イービルセレス アマテラス・アマテラスオオカミ・光臨舞神・アマテラスオオカミ・焔天舞神・アマテラスオオカミ アマテラスオオカミたまドラ ヤタガラス ミニあまてらすおおかみ
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大神龍 種類:XLユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:30000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:ユニットが7体以上ある CN:なし 特徴:ドラゴン テキスト: ※これはアタックすることができない。 【プラズマ衝撃波】これが自軍エリアにある間、自分も相手も次のようにする⇒自分自身のスタートフェイズ中、バトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻せない。そのかわりに、自分自身のバトルエリアのユニットを好きな数選び撃破できる。このスタートフェイズを終えるとき、自分自身のバトルエリアに「大神龍」以外のユニットが1体もなければ、これを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 フレーバーテキスト 終わらない戦いを憂い現れた龍神は、より大きな破壊によってその意を告げた。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:シークレットレア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 「SR-007 大神龍」の【プラズマ衝撃波】等の効果で、自軍バトルエリアに「RS-224 トータスハンマー」が残っている状態で自軍ターンが開始され、そのターンのバトルフェイズ中に、カテゴリにMAを持つ自軍Lユニットをバトルエリアに出 し、「RS-224 トータスハンマー」の次に並べました。この場合、そのLユニットは「RS-224 トータスハンマー」からコンビネーションしましたが、「RS-224 トータスハンマー」はこのターンのバトルフェイズ中にバトルエリアに出た訳ではないため「ロックドバスター」の効果が発動していない(コンビネーションし たLユニットはSP+1されない)、と考えて間違いありませんか? A1 いいえ、そのようにはなりません。「RS-224 トータスハンマー」の【ロックドバスター】は、「RS-224 トータスハンマー」から同カテゴリのLユニットがコンビネーションするときに発動する効果です。「RS-224 トータスハンマー」がいつバトルエリアに出たかに関わらず、「RS-224 トータスハンマー」から同カテゴリのLユニットがコンビネーションしたなら、効果が発動し、コンビネーションしたユニットはSP+1されます。 Q2 【プラズマ衝撃波】 の効果で、自軍ユニットがバトルエリアに留まったままの状態でバトルフェイズを迎えました。そのバトルエリアに留まったままの自軍ユニットは、コンビネーションの発動や、アタックやストライクをすることはできますか? A2 いいえ、それはできません。コンビネーションの発動や、アタック、ストライクは、基本的に自軍バトルフェイズ中にラッシュエリアからバトルエリアに出た場合にのみ、その権利が得られます。 カード評価 【プラズマ衝撃波】は、相手が合体ロボなどの大型ユニット主体のデッキなら特に有効。使う場合は自軍ユニットを絶やさないようなプレイングが必要となる。テキストは自分も相手も同じようにするが、大神龍を両プレイヤーが同じタイミングで使っているという事はそうそうないので、相手がバトルエリアに大神龍以外に自分のユニットが1体もいない状態にした場合は山札に戻さなければいけない点に注意。 全カード中最大BPを誇るため、シャドームーン(XG3)や侍合体、一工夫必要だがメッツラーなどと相性がよい。 鬼の鎧等のユニットの下に重ねるオペレーションカードは効果でラッシュエリアに置いてから上に重ねるので、バトルエリアからの撤退方法として使うことができる。 関連カード 特徴「ドラゴン」関連 コメント スタートフェイズに戻って来られないなら、既にバトルエリアにいるユニットは、アタックもストライクもできないんですよね?だったらかなり面倒;; -- 名無しさん (2009-02-25 03 41 28) 侍合体のタネによさそう。なんだって出るよ。 -- 名無しさん (2009-05-22 00 45 38) 鬼の鎧で戻せば良いのでは? -- 名無しさん (2009-05-22 23 43 45) 条件のユニットが7体いるってのは自軍エリアだけなんでしょうか?それとも相手ユニットも含めて良いのでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-12 00 07 39) 指定が無いので自軍敵軍全てのエリアを含めます -- 名無しさん (2009-06-12 00 13 28) こいつと、カブトHF(XG5)がバトルエリアにいたら相手はそうそう前に出ることはできんわな。 -- 名無しさん (2010-11-30 16 48 02) 鬼の鎧ってどういうこと? -- 名無しさん (2010-11-30 16 54 50) ↑カードの効果よく読んでみなはれ。 -- 名無しさん (2010-11-30 17 04 50) ブレイカー持ちは撃破できないので釘付け確定。 -- 名無しさん (2010-11-30 17 13 49) ラッシュエリアに置くからってことか -- 名無しさん (2010-11-30 17 53 42) こいつの効果で撃破できないからバトルエリアに居残り確定ってことだろ -- 名無しさん (2010-11-30 19 20 13) ↑↑は鬼の鎧についてじゃないの? -- 名無しさん (2010-11-30 21 03 42) 相手のスタートフェイズ終了時に相手のバトルエリアにユニットがいなければ自分の大神龍は山札に戻るんですか? -- 名無しさん (2010-12-27 00 40 39) ↑そうです。 -- 名無しさん (2010-12-27 01 17 11) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2010-12-27 01 47 22) 最近の状況なら、調子に乗ってブレイカーを出してきた相手に、こいつで制限を与え、こっちはプロジェクトG4で悠々とバトルエリア撤退というコンボが使えるな -- 名無しさん (2011-08-24 19 39 23) 名前 コメント
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イオノ(五百野) 日本神話に登場する皇女。 オオタラシヒコ(大足彦命)からアマテラス(天照大神)を祀るよう指示された。 関連: オオタラシヒコ (大足彦命、父) ミズハノイラツメ (水歯郎媛、母) 別名: クスヒメ(2) (久須姫命)